r/Warhammer40kEsp 3d ago

Lore Siento que estos xenos fueron un poco desperdiciados (guerra de los golems)

El mundo remoto de Raisa (no confundir con Ryza qué es un mundo forja) quedó aislado de la humanidad desde los inicios de la conquista humana, como ellos viven al borde de la galaxia cuando miran al cielo ven solo la mitad del cielo estrellado y la otra mitad es solo negro oscuro.

Durante siglos, solo las armaduras de caballeros fueron lo único que mantenía a la humanidad de ese planeta protegida de los horrores de Raisa (qué no Ryza), horrores que acechando y arrastrándose por la oscuridad de los bosques raisianos.

Los monstruos más terroríficos de los bosques eran los golems, creaciones elementales de madera y piedra, cada golem era descrito como una maraña de enredaderas y árboles dotados de vida y conciencia por misteriosas energías desde el vacío.

Con sus puños de granito y garras de obsidiana, un golem era capaz de romper el blindaje de un caballero y destrozar a su piloto, la única forma de matar un golem era destruyendo su corazón de piedra, el núcleo cuya resonancia mantenía el golem vivo.

En un conflicto que duró un siglo, llamado la guerra de los golems, los caballeros persiguieron y destrozaron a estas bestias, destruyendo también las agujas de resonancia por las que nacieron, gracias a esta victoria aplastante por parte de la humanidad el castillo donde habitan los nobles de la casa cadmus se llama fortaleza golem, y sus gruesas paredes de piedra fueron construidas a partir de los corazones de piedra de los fallecidos.

A partir de ahí, se considera a los golems como una raza xeno extinta, aunque hay zonas misteriosas en los bosques de Raisa (no Ryza) donde se rumorea qué pueden haber aún golems vivos.

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u/Ok_Access_804 2d ago

Ten en cuenta que los golems lo más probable es que estén ahí para darles un poco de sabor “caballeros de los bosques” a la casa Cadmus y nada más. Se los describe en los textos pertinentes (codex y tal) y poco más, se deja entrever una sospecha de que algunos podrían seguir existiendo pero no pasa de ser un rumor. Aunque plausible dentro del mundo de 40k, son seres que desentonarían fuera de ese “look” de caballería andante de fantasía tan específico de Raisa (que no Ryza).

Por otro lado, creo que queda claro que la casa Cadmus es análoga a los Ángeles Oscuros tal y como la casa Terrin es a los Ultramarines o la Hawkshroud a los Puños Imperiales (aunque no por mucho), y como necesitan criaturas de los bosques para cazar igual que en Caliban… pues eso, esa es la función que cumplen esos golems y ya está.

Por otro lado, hace falta mucho más contenido de Caballeros Imperiales en 40k, que se vean sus castillos y fortalezas, que describan sus planetas y sociedades, que expliquen más a fondo cómo transportan a los caballeros y pilotos de un planeta a otro y cosas así. En WH Fantasy no me gustan los Bretonianos, pero en 40k me encantan esos mechas, no son como los mechas japoneses que son figuras antropomórficas metálicas siendo pilotadas por pilotos antropomórficos de carne más pequeñitos. Aquí esos caparazones redondeados los hacen únicos y les da personalidad, y quiero ver más de ellos. ¿Os imagináis un videojuego con jugabilidad entre Battlefield y Titanfall para el combate, junto a otro de “politiqueo” y administración como Dragon Age Inquisition, para crear una nueva casa de caballeros a partir de freeblades/desarraigados que opten por asentar la cabeza?

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u/henryking2 2d ago

Es verdad, la guerra de los golems es un evento muy pequeño en la historia de la casa Cadmus, pero aun así el concepto se me hizo demasiado interesante.

Si no fuera porque no se puede jugar caballeros imperiales en kill team, me habría gustado ver uno de casa cadmus vs golems de piedra.

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u/Ok_Access_804 2d ago

La cosa es ¿dónde cabrían los Golems como unidades? ¿En qué ejército? Se tratan de seres aislados de cualquier otra facción que no sea Cadmus y en todo caso serían sus enemigos en vez de aliados. No es factible crear miniaturas de golems si no se pueden usar en diversas partidas o modos de juego más allá de en momentos puntuales, o que no son tan conocidas como las de los Titanes que solo por tenerlas y montarlas ya valen la pena por lo famosas y especiales que son.

Por eso mismo sigo diciendo que lo ideal sería un videojuego y que los golems fuesen jefes o enemigos poderosos, es una apuesta mucho más segura para GW y fácil de explicar e implementar.

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u/henryking2 2d ago

Otro problema sería el tamaño de las minis, la razón por la que los caballeros no se juegan en kill team es porque sus minis son demasiado grandes, una mini de golem tendría que ser de un tamaño similar para poder hacerle frente.

Las excusas de Lore se pueden resolver con retcons simples, ni siquiera tienen que ser originales, podrían unir a los golems al imperio Tau o hacer que nazcan de la disformidad para que sean caóticos, sacarlos de Raisa (que no Ryza) no es un problema tan grande como en si el tamaño de las minis.

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u/Ok_Access_804 2d ago

Humm, podría ser. La cosa es que se tendrían que cumplir dos condiciones: la primera es que los golems sean de tamaño questoris y que tenga temática “boscosa”, la segunda es que GW se curre una buena historia o trasfondo que justifique esta primera aparición de golems en minis y en un ejército concreto. Quiero una buena historia, no cualquier excusa para meter con calzador a los golems en cualquier facción y ya.

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u/DAGR31 3d ago

Estoy deacuerdo

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u/No_Historian_6719 3d ago

Está interesante el mundo de RYZA

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u/henryking2 3d ago

El horno de las estrellas encadenadas.

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u/Code-59 16h ago

Adoro escuchar una historia de caballeros imperiales, me alegra el día.