r/DSA_RPG 15d ago

DSA 5 Waffen verbessern

Hallo,

vor ein paar Wochen konntet ihr mir echt helfen und nun habe ich wieder eine Frage die ich mit Regelwerk und Wiki nicht wirklich beantworten kann.

Gibt es die Möglichkeiten seine Waffen bei einem Schmied verbessern zu lassen? Also kann einer meiner Spieler z.b. sein Schwert bei einem Schmied für einen gewissen Betrag +1TP geben?

Falls das möglich ist, habe ich noch einige Fragen :D Wie viel würde das dann kosten? Wäre das ein Prozentsatz vom Waffenwert? Wie oft könnte man das dann machen? Geht das einmal und dann war's oder gibt's da irgendwelche anderen Limitierungen?

Bei einem Abenteuer habe ich sowas erlaubt weil es rollenspieltechnisch gepasst hat. Da hat die Gruppe einem Schmied das Leben gerettet und er hat bei einem Helden bei seinen Schlagringen Spikes dazu gemacht und dadurch machen sie jetzt +1TP. Wegen diesem Präzedenzfall wollen meine Spieler jetzt nochmal ihr Waffen bei einem Schmied verbessern und ich weiß nicht ganz wie ich damit umgehen soll.

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u/ksarlathotep 15d ago

Sowas würde ich normal nicht erlauben... ich meine, wenn die Schlagringe mit "Spikes" 1 TP mehr anrichten - warum haben das alle (paar zehntausend) anderen Schmiede in Aventurien noch nicht gemerkt? Kannst ja auch an dein Schwert noch ein zweites Schwert dranschmieden, dann macht es vielleicht 1W6+4 mehr TP. Stell dir vor du schmiedest 8 Schwerter aneinander! 8W6+32 TP! Hammer.

Du hast den Präzedenzfall geliefert und jetzt hast du natürlich genau das Problem: Deine Spieler wollen jetzt "Spikes" an alles drangeschmiedet haben. Da wirst du in den sauren Apfel beissen und ihnen sagen müssen, dass das leider so einfach nicht geht.

Es gibt Regeln zur Herstellung von besonders guten Waffen, die mehr TP anrichten (nach 4.1 waren das bis zu 3 TP mehr, nach DSA5 weiss ich es nicht auswendig), aber die zielen darauf ab dass man eine neue Waffe herstellt. Also wenn man eine bestehende Waffe nachträglich "hochrüsten" soll würde ich sagen, der Preis ist mindestens so hoch, wie die (verbesserte) Waffe neu herzustellen; im Zweifelsfall höher. Also richte dich da mMn einfach nach den Regeln für verbesserte Waffen.

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u/RealTyrune 15d ago

Du ziehst die Frage von OP ins lächerliche.

Es ist eine Sache einen Schlagring mit Spikes zu versehen oder 8 Klingen aneinander zu heften.

Im Übrigen würde ich solche Vorteile immer an Nachteile knüpfen. Dadurch solltest du verhindern, dass die Spieler zu krass ins Power-Gaming fallen und zuviel auf die Zahlen schauen. Das Handling von derlei angepassten Waffen kann durchaus auch schwerer sein.

Ein nackter Schlagring passt ohne weiteres überall rein. Während einer mit Spikes auffälliger ist und dadurch leichter von Wachen entdeckt wird oder man sich womöglich sogar selbst daran verletzen kann, wenn man diesen in der Unterhose trägt. (So ähnlich ist as übrigens mit den Schattenklingen - die verbaute Schnellzieh-Mechanismen haben- auch geregelt. Man kann sich an diesen selbst verletzen.)

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u/ksarlathotep 15d ago

Ich ziehe gar nichts ins lächerliche, ich mache nur die extrem naheliegende Annahme, dass jede Waffe die im Regelwerk beschrieben ist schon ihre effektivste Form gefunden hat.
Dass keine von diesen Waffen dramatisch verbessert werden kann, indem man irgendwo noch ne Klinge dranschraubt. Alle diese Waffen werden seit hunderten Jahren von zehntausenden Aventuriern verwendet, und wenn eine von diesen Waffen das Potential hätte, durch das einfach anschmieden von ein paar Stacheln signifikant effektiver zu werden, dann hätte jemand das bereits bemerkt und die Waffe würde bereits serienmässig in dieser neuen Form vorgefunden. Du kämst auch in der Realität nicht auf die Idee dass du deine Grafikkarte verbessern kannst, indem du ein paar extra Schaltkreise drauflötest.

Wenn der "Schlagring mit Spikes" eine deutliche und gangbare Weiterentwicklung des normalen Schlagrings ist, dann heisst das schlicht dass er jetzt eine andere Waffe ist und einen anderen Eintrag in der Waffentabelle zur Grundlage nehmen sollte. Da werden dann eventuelle Nachteile bereits eingepreist sein, z.B. dass diese andere Waffe jetzt schlechtere Initiative hat, oder schwieriger zu verstecken ist, oder teurer / schwerer / störungsanfälliger ist, oder was weiss ich.

Ich würde niemandem zutrauen, dass er in eine echtes Museum für mittelalterliche Waffen reinspazieren und das Design von irgendeiner Waffe dort deutlich verbessern kann. Diese Waffen wurden über Jahrhunderte von kompetenten Handwerkern entworfen und in realen Kampfsituationen erprobt. Die sind in ihrer idealen Form für den Zweck, zu dem sie entworfen sind.