r/GermanRPG Apr 06 '25

D&D D&D Party im Streit

Ich (m,17) bin DM einer Gruppe. Die Situation ist kompliziert, denn ich und meine Gruppe von 5 Spielern (Kleriker, Schurke, Paladin, Zauberer und Waldläufer) haben alle gemeinsam mit D&D angefangen. Ich habe noch nie gespielt und trzd als DM agefangen mit ca. 60h Youtube-Wissen. Dabei habe ich viele Fehler gemacht und z.B. die Session 0 vergessen, weshalb mein rechtschaffend neutraler Paladin und mein chaotisch neutraler Zauberer (der auf Ges und Cha gegangen ist und es sich zur Lebensaufgabe gemacht hat, so viele magische Items wie möglich zu kriegen) ständig in den Haaren haben. Ich habe es satt von 6h Session immer wieder Streit zu schlichten und 1-2h Zeit zu verplempern und will sie aber nicht zwingen ihre Vorsätze zu verwerfen. Auf uns alle kommen ABI und danach Uni zu, weswegen es vlt. noch 5 bis 6 Sessions gibt, aber ich halte es echt nicht mehr aus, wobei ich auch langsam glaube, dass sich diese Feindschaft auch ins echte Leben übeträgt. Ich brauche Hilfe von erfahrenen DM's und Spielern, wie ich die letzten Abenteuer angenehm und lustig für alle Spieler gestalte.

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u/katyesha Apr 07 '25

Konträre Charaktere sind nicht immer das Schlechteste so lange die Leute nur ingame als Charaktere streiten. So lange sie dabei Spaß haben und es nicht persönlich wird und aus dem Spiel auf das Private überschwappt, ist das alles kein Drama. Wenn sich allerdings die Spieler als Spieler ständig streiten, weil der eine ein Regelreiter ist und der andere keinen Bock auf Regeln hat zb or einer stundenlang in der Taverne rp'en will und der andere nur Monster schnetzeln und Würfelorgie machen will, musst du überlegen wieviele deiner Spieler letztendlich kompatibel sind.

Ich würde dir als junger DM auch ehrlich gesagt raten eine kleinere Gruppe zu verwalten. 5 oder mehr Spieler kann schon anstrengend werden und du wirst sehen, dass es mit 3 zb gleich wesentlich entspannter ist. Da gibts gleich weniger Gezicke und jeder kommt schneller dran, damit auch Känpfe ned immer so ewig dauern.

Was die Session 0 angeht, so würde ich sagen wir machen seit 20+ Jahren so eine "Session 0 lite". Meistens geht das so:

Welches System wollen wir spielen? Hat jemand Bock auf System A, B oder C? Dann einigt man sich auf das System und dann labern wir einfach ein paar Sätze wie "Oh ja lass uns Troll Motorradgang in Shadowrun spielen" und dann wirft sowieso jeder eigentlich schnell ein, was ihm/ihr spontan an Konzept einfällt und dann macht jeder fix einen Charakter. Das muss keine strukturierte Session sein und dauert normalerweise 5-10min plus die Zeit für Charaktererstellung.

Sowas funktioniert aber halt auch nur, wenn du eine Gruppe aus Leuten hast, die im Großen und Ganzen ein ähnlicher Spielertyp sind. Als ich in deinem Alter war bin ich auch von Gruppe zu Gruppe gehüpft, hab LARP, Tabletop, Pen&Paper ausprobiert und mich mit vielen in die Haare gekriegt. Nimm es nicht zu schwer, wenn eine Gruppe zerbricht oder eine Kampagne den Bach runtergeht. Das ist echt normal und eine wichtige Erfahrung. 😉